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关键字: render
【Tank】5.0 水域模型、钢墙模型、坦克模型
水域模型、钢墙模型 同砖墙模型的创建。 src/config.ts // 草地 import imgUrlStraw from ...
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阅读:822
发布时间:2022-05-16
【Tank】6.0 坦克动起来、渲染次数优化、坦克碰撞检测
坦克动起来 src/config.ts // 草地 import imgUrlStraw from './static/images/s ...
分类:
阅读:684
发布时间:2022-05-16
【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉
幕布和模型的初始化 src/canvas/Bullet.ts /** * 画布 * 子弹 */ import AbstractCa ...
分类:
阅读:716
发布时间:2022-05-16
【Tank】8.0 爆炸效果实现、老巢、boss碰撞检测
爆炸效果实现 爆炸效果主要为8张gif图片依次切换显示组成。 src/model/abstract/AbstractModel.ts <c ...
分类:
阅读:596
发布时间:2022-05-16
【Tank】9.0 创建玩家;玩家坦克控制、碰撞检测、子弹、坦克互战
创建玩家 首先加载贴图 src/config.ts ...... // 玩家坦克 import imgUrlPlayerTop ...
分类:
阅读:629
发布时间:2022-05-16
【Vue3+Vite+TS】9.0 改造项目整体结构
优化菜单 这里存在一个bug,修复如下: 修改src\components\baseline\menu\src\index.vue <co ...
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阅读:925
发布时间:2022-05-11
【2.0 tank】坦克大战项目初始化、设计思想、编程思想
创建项目 npm create vite Ok to proceed? (y) y ? Project name: » tank > van ...
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阅读:601
发布时间:2022-05-11
threejs之利用requestAnimationFrame降低动画频率
threejs中如何更改动画运动的频率? 方式一: 更改render函数中物体运动的x,y,z值,大则快,小则慢。 方式二:这种方式 ...
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从一个例子看开闭原则
什么开闭原则? 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 <a ...
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发布时间:2022-03-10
从react源码分析useEffect与useLayoutEffect的执行细节
本文将从useEffect的‘闪烁’问题切入,通过devtools并结合源码来分析useEffect与useLayoutEffect的执行细节,最后总结业务开发中二者的适用场景。</p ...
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阅读:759
发布时间:2022-02-21
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